elemento Agua (Suiton)

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elemento Agua (Suiton)

Mensaje por Jigsaw el Vie Ago 26, 2011 11:13 pm

Suiton: Hitto Mizu: Ck: 10


Se crea un pequeño salpicón de agua dejando fluir el chakra por cualquier parte del cuerpo y luego acercándolo a la cara del oponente, este salpicón golpea al rival en los ojos dejándolo sin vista por 1 turno.

Requiere:
Int.: 10%
Frz.: 10%
Eng.: 10%

Suiton: Nagare Osu: Ck: 10


Se Crea una Corriente de agua que impulsa al ninja por el campo para moverse un poco mas rápido a través del campo de agua.

Requiere:
Int.: 10%
Frz.: 10%
Eng.: 10%

Mizu-Hakobu: Ck: 10


Con este jutsu puedes ocultarte en el agua sin que tu presencia sea notada con facilidad, es decir, te vuelves invisible al ojo humano mientras estés oculto en el agua.

Requiere:
Int.: 10%
Frz.: 10%
Eng.: 10%

Suiton: Azote de Agua: Ck: 40


Es la versión básica del dragón de agua, el ninja manipula el agua del campo para crear un pilar de agua del Cual salen muchos látigos con los cuales asotan a Su Oponente, cada golpe directo al oponente realiza Do: 80 el Número Máximo de látigos Son de 10

Requiere:
Int.: 10%
Frz.: 10%
Eng.: 10%

Mizu Bunshin no Jutsu: Ck: 4


El Usuario manipula el agua del campo para crear Clones con el agua manipulada, estos Clones sólo pueden realizar técnicas de agua, el máximo de Clones que se puede realizar con esta técnica es de 4 y por cada Clon de agua creado consume Ck: 10 cada técnica que realice el Clon disminuirá el Chakra del Usuario Original.

Requiere:
Int.: 10%
Frz.: 10%
Eng.: 10%

Suiton: Suiryuudan no Jutsu: Ck: 40 Do: 100


El ninja manipula el agua del campo dándole forma de un dragón que es usado para el ataque de corto – medio y largo alcance, de no haber agua en el campo de batallas esta técnica no puede ser realizada.

Requiere:
Int.: 34%
Frz.: 41%
Eng.: 36%

Suiton Jutsu Prisión de Agua: Ck: 10 Do: 80


El Shinobi manipula el agua del campo para que se acumule alrededor de su mano creando a partir de esta una gran esfera de agua que sirve para apresar al oponente, mientras mayor la fuerza del Chakra del ninja mas fuerte y densa es la prisión haciendo casi nulo el movimiento del apresado mientras que lo hace ahogarse poco a poco, por cada turno que el oponente pase encerrado en la prisión se le hará Do: 80

Requiere:
Int.: 10%
Frz.: 16%
Eng.: 14%

Mizu Bunshin Daibakuha: Ck: 40 Do: 90


El Usuario Usa Un Clon de agua como señuelo cerca de la victima. El objetivo actuando de acuerdo con el principio de un ataque para derribar al enemigo es víctima de una explosión, es decir haciendo estallar al Clon junto con el enemigo. Si Uno puede ver a través del cuerpo del Clon de agua es posible evadir la explosión.

Requiere:
Mizu Bunshin no Jutsu
Int.: 14%
Frz.: 18%
Eng.: 16%

Mizu Bunshin no Jutsu Avanzado: Ck: 10


Primero debe activarse esta técnica con los Clones ya Creados, el Costo es de 40 como ya está indicado. El Usuario manipula el agua del campo para crear Clones con el agua manipulada, estos Clones pueden utilizar el agua que conforma Sus Cuerpo como una extensión de agua para realizar un ataque como la realización del Jutsu Prisión de Agua mediante los brazos de dichos Clones. El Número máximo de Clones que se puede hacer es de 4 Unidades.

Requiere:
Mizu Bunshin no Jutsu
Suiton: Jutsu Prisión de Agua
Int.: 16%
Frz.: 21%
Eng.: 18%

Suiton Guruga no Jutsu: Ck: 10


Una de las mejores defensas suiton. Se crea un enorme remolino de agua que gira a tu alrededor. Su objetivo no es bloquear ni esquivar sino disminuir cualquier ataque negando los ataques Katon y Si es que le cayera un ataque Suiton aumentará el rango de la defensa. Cuando se usa la técnica se mantiene 1 turno activo. Se necesita Agua en el campo.

Requiere:
Int.: 21%
Frz.: 26%
Eng.: 24%

Suiton Suijinheki: Ck: 10


Se Crea Un Muro de agua poderoso que Se Usará para bloquear jutsus. Se necesitará agua en el Campo para poder hacer dicha técnica.

Requiere:
Int.: 24%
Frz.: 31%
Eng.: 26%

Suiton: Suikodan no Jutsu Ck: 70 Do: 160


Una técnica en donde el Usuario crea un gran Torrente de agua la cual toma la forma de Tiburón que ataca directamente hacia su enemigo causando un gran impacto que puede dejarlo inmóvil por 1 turno dándole la oportunidad a el Usuario de atacar rápidamente.

Requiere:
Int.: 34%
Frz.: 40%
Eng.: 36%

Suiton Goshokuzame Ck: 70


Es un jutsu en donde el Usuario mediante colocar su mano en algún estanque de agua tiene la capacidad de Crear Unos 4 tiburones feroces hechos agua pura. Dichos animales van a una velocidad alta creando así una poderosa corriente que le quita la libertad de movimiento a su objetivo además que los dientes de las bestias pueden desgarrar fácilmente el cuerpo de su oponente. Los tiburones tienen la capacidad de regenerarse utilizando el agua para curar las partes perdidas, la mordida de cada tiburón causa Do: 40

Requiere:
Suiton: Suikodan no Jutsu
Int.: 31%
Frz.: 36%
Eng.: 34%

Suiton: Extracción de Agua: Ck: 40


Es una técnica que permite al usuario que la utilice golpear el suelo liberando chakra en el atrayendo el agua a la superficie y así extraer el agua que se encuentra en el sub suelo en forma de una gran chorro de agua, esta técnica es perfecta para usuarios del elemento agua que se encuentren en batallas en lugares secos como desiertos. Sin embargo sólamente puede Usarse para romper el Suelo ya que el agua no tiene la fuerza para atravesar Concreto o Piedras.

Requiere:
Int.: 31%
Frz.: 40%
Eng.: 34%

Suiton: Tsunami no Jutsu Ck: 100 Do: 210


Esta técnica es capaz de dar la habilidad al Usuario de Crear Olas grandes para atacar directamente al Usuario y de esa manera lograr inundar el Campo, esta técnica puede ser combinada con el Jutsu Extracción de Agua para propagar el agua por todo el Campo y así poder efectuar las técnicas acuáticas. Se puede Usar como un buen ataque para tratar de ahogar al Oponente. Si el Usuario queda Sumergido en las Olas cada turno serán 100 de Daño como Consecuencias.

Requiere:
Int.: 41%
Frz.: 60%
Eng.: 40%

Suiton Mizujinheki Ck: 10 Do: 60


Jutsu de ataque o Jutsu defensivo que Crea Una Pared de agua grande alrededor del Usuario, los ataques de los enemigos son totalmente interceptados por el Muro de agua que el Usuario sopla hacia fuera por la boca y Se eleva desde abajo con una fuerza tremenda.

Requiere:
Int.: 46%
Frz.: 60%
Eng.: 48%

Suiton Daibakufu no Jutsu Ck: 40 Do: 100


Es un jutsu muy potente en donde el usuario hace elevar una gran cantidad de agua, para asi poder lanzarlo contra su enemigo en forma de una gigantesca ola, similar a la de una cascada. Su poder es tan grande que es capaz de enviar a varios kilómetros a su enemigo y arrasar a todo a su alrededor; la cantidad de agua puede inundar todo un terreno y asi ahogar a su oponente. Este jutsu tan avanzado requiere mucha agua, es por eso que se necesita hacerlo cerca de un río o lago. Puede ser usado como medio de defensa.

Requiere:
Suiton Suijinheki
Suiton, Guruga no Jutsu
Int.: 60%
Frz.: 64%
Eng.: 61%

Suiton: Suwaru Ck: 100 Do: 240


Utiliza el mecanismo del Suiton Tsunami para manipular el agua en modo circular creando un remolino en cualquier punto de un campo cubierto por agua, por cada turno que el oponente esté sumergido en el remolino éste recibirá un Do: 160

Requiere:
Int.: 64%
Frz.: 68%
Eng.: 66%

Suiton: Suishouha: Ck: 100 Do: 180


Creas un gran remolino a tu alrededor que lo puedes mandar a arrasa con el rival pero también es Usado como un escudo ya que es una técnica perfecta para Un Contra ataque. El Shinobi reqiere de agua en el Campo para poder realizar esta técnica.

Requiere:
Int.: 71%
Frz.: 70%
Eng.: 74%

Suiton Bakusui Shōha Ck: 100 Do: 310


el Usuario puede Crear Olas en gran Cantidad que pueden aplastar al enemigo con facilidad. El agua que se Crea puede Ser Manipulada de tal forma que el Usuario pueda atacar rápidamente al enemigo sin tener que sacar los pies del agua y sin miedo a los contraataques. Cada turno que el Oponente está Sumergido bajo estas Olas el daño es de 180

Requiere:
Suiton: Mizujinheki
Int.: 74%
Frz.: 78%
Eng.: 76%

Suiton: Suiryuuben Ck: 100


el Shinobi Crea una gran esfera en Sus manos de la cual Salen varios látigos de agua a presión de ella que golpean fuertemente al enemigo. Cada golpe acertado al enemigo hace Do: 80

Requiere:
Int.: 81%
Frz.: 86%
Eng.: 84%

Suiton Ryu no Mizu: Ck: 60 Do: 100


Consiste en la Creación de Un Dragón de agua que ataca a distancia como Si escupiese fuego de su boca aunque no es lo suficientemente fuerte para cortar alguna superficie.

Requiere:
Int.: 71%
Frz.: 80%
Eng.: 74%

Suiton Mizu Hebi Ck: 100 Do: 140


Se Crea Una Serpiente grande de agua a partir de una esfera formada en la mano del Usuario. esta Serpiente puede tragarse al Objetivo y ahogarlo en Su Interior. Cada turno dentro de la Serpiente le Causa 100 de Daño al enemigo.

Requiere:
Int.: 81%
Frz.: 90%
Eng.: 84%

Suiton Idaina Ookami no Mizu: Ck: 100 Do: 180


Se Crea un lobo grande de agua que derriba a Sus enemigos con Sus Sarpas ya que es efectivo para inundar el campo de batallas además de romper lineas de ataque enemigo.

Requiere:
Int.: 71%
Frz.: 90%
Eng.: 74%

Suiton Dai Bakusui Shōha Ck: 140 Do: 310


Es la versión mas poderosa del jutsu Suiton Bakusui Shōha en donde el ninja expulsa de su boca una cantidad aun mayor de agua que puede cubrir un área entera con Olas enormes para aplastar a sus Oponente. Después de eso la persona hace que tome la forma de una cúpula gigante de agua generalmente para efectuar el jutsu Suirō Sameodori no Jutsu y asi poder ahogar y agotar a sus enemigos. Se hará de Daño Do: 260 por cada turno que este se encuentre atrapado en esa Cúpula de agua.

Requiere:
Int.: 84%
Frz.: 90%
Eng.: 81%

Suiton Mizu Rentogen:Ck: 100 Do: Máximo


El ninja lanza látigos de agua a alta presión tomados del agua de el Campo de Batallas. los látigos tienen tanta presión que son capaz de cortar una superficie como la tierra o la roca.

Requiere:
Int.: 100%
Frz.: 100%
Eng.: 100%

Suiton Doriru Ck: 100 Do: Máximo


Con Esta técnica el ninja crea una gran ola desde el campo inundado elevando al oponente por los aires para luego golpearlo con un gran taladro de agua formado en su brazo capaz de perforar la roca dándole un golpe mortal al enemigo.

Requiere:
Int.: 100%
Frz.: 100%
Eng.: 100%

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